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Flat Tower Defense

목차

1) 컨셉

2) 관련 자료

3) 구성 요소

4) 시스템 디자인

5) 개발 요구사항


컨셉

메인 컨셉

관련 자료

구성 요소

매커니즘

재미 요소

시스템 디자인

파라미터

속성 명칭 설명
레벨 level 타워의 업그레이드 단계
사거리 range 공격 범위 및 효과가 미치는 범위
구매 가격 price 타워 구매시 필요한 재화량
판매 가격 sell 타워 판매시 얻는 재화량
업그레이드 비용 upgrade 타워 업그레이드시 필요한 재화량
속성 명칭 설명
데미지 damage 타워가 공격시 입히는 발당 데미지

속성 명칭 설명
데미지 damage 타워가 공격시 입히는 초당 데미지

속성 명칭 설명
버프 buff 버프타워의 버프량. 해당 %만큼 사거리 내의 타워들의 데미지 상승

속성 명칭 설명
슬로우 slow 슬로우타워의 감속량. 해당 %만큼 사거리 내의 적들의 이동 속도 감소

게임에서 사용될 공식

데미지 공식

개발 요구사항